NARRATIVAS IMERSIVAS NA MODA CONTEMPORÂNEA: O EXEMPLO DE AFTERWORLD: THE AGE OF TOMORROW

Lucas Domenico Falcade, Rafaela Gomes Roquim Ramos

Resumo


O presente artigo busca refletir a moda como ferramenta de elaboração do tempo histórico a partir da perspectiva da criação de valor simbólico e cultural; procuramos pensar de quais maneiras, na contemporaneidade, a intrínseca relação entre as mídias digitais e a moda contribui para a produção de significantes culturais que poderão orientar as expectativas de futuro. É através de uma breve análise sobre Afterworld: the age of tomorrow, videogame da marca espanhola Balenciaga, que o artigo se debruça para discutir essa dinâmica, permeada por conceitos de temporalidade e aparência que nos ajudam a embasar essa investigação.

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